Consumo, Geek

Lollipop Smart Baby Camera

Lollipop é uma câmera inteligente, com imagem em alta definição. Seu sistema único identifica o choro do bebê, diferenciando dos ruídos ambientes, e envia uma notificação e vídeo diretamente no smartphone ou tablet. As imagens podem ser compartilhadas com familiares e também nas redes sociais. Lollipop é feito de silicone, possui contornos suaves e arredondados, e pode ser colocado facilmente no berço ou na parede.

Brinquedo, Consumo, Faça você mesmo, Geek, STEM

Koa Koa: óculos que simulam visão animal

Este brinquedo da Koa Koa é fenomenal. A criança monta os óculos e a armação e, a partir da combinação de diferentes lentes e de espelhos, pode obter 4 visões simuladas de animais:

1) De insetos (efeito caleidoscópico)

2) Visão de animais com olhos acima da cabeça, como a arraia

3) Visão de animais que olham para baixo, como uma águia

4) Visão lateral de ambos os lados, como os peixes

Além de ser divertido e envolver uma montagem engenhosa, permite discutir como o cérebro forma e interpreta imagens, os diferentes campos visuais (e pontos cegos dos animais) e como a visão está associada ao lugar na cadeia alimentar, entre outros. Custam US$ 35 aqui.

App, Consumo, Design, Geek, Saúde

Benjamin Brush Smart Music Toothbrush, escova conectada

Começam a aparecer cada vez mais propostas de iOT (Internet of Things) e objetos conectados com bom design e boa usabilidade. Um exemplo disso é a Benjamin Brush, escova que foi recém lançada no Kickstarter e que promete garantir os dois minutos de escovação com música que a pessoa seleciona da sua playlist e toca no alto falante à prova d’água na base da escova.

A cada 30 segundos a escova vibra lembrando de mudar de posição e registra a escovação em um app, que tem uma pegada de game. Vale a pena conferir mais do projeto no vídeo abaixo e no site:

Brinquedo, Geek

Cubetto

Cubetto é um brinquedo de codificação para meninas e meninos de 3 anos ou mais concebido e projetado pela Primo Toys. As crianças colocam os blocos de madeira na placa em uma ordem definida para determinar como Cubetto, o robô, se move. O brinquedo de codificação é aprovado pelo método Montessori. O projeto foi lançado no Kickstarter.

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Brinquedo, Faça você mesmo, Geek

Dough Universe

A  Tech Will Save Us tem como missão impulsionar a criatividade infantil e o jogo imaginativo através da tecnologia. A empresa lançou uma campanha no Kickstarter para arrecadar fundos para o projeto Dough Universe. Crianças de 4-7  são introduzidas aos princípios de STEAM: Ciência, Tecnologia, Engenharia, Arte e Matemática através da massinha de modelar condutora de eletricidade. São três kits diferentes que ensinam através do som, luz ou movimento.

O aplicativo Dough Universe reúne o mundo da massinha de modelar e da tecnologia através do storytelling, jogos divertidos e dezenas de atividades.

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Brinquedo, Comportamento, Consumo, Geek

Truques com os Fidget Spinners

Os fidget spinners, estes piões da era atual, são uma grande febre no mundo todo. No Brasil não poderia ser diferente. Eles são comercializados em diferentes materiais, versões e funcionalidades (com ou sem LED). Mas o desafio é criar manobras e coisas interessantes com eles, como era o caso dos ioôs nos anos 80. Abaixo é possível confeir alguns truques com estes pequenos dispositivos mania:

Brinquedo, Geek

Nimuno Loops

Nimuno Loops é uma fita de borracha flexível e reutilizável que permite colar e descolar em diferentes superfícies para encaixar peças de Lego. Ele pode ser usado em diferentes superfícies, como paredes, vidro, objetos, na horizontal e vertical. O lançamento do Nimuno Loops foi feito através do site Indiegogo.

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Brinquedo, Consumo, Geek

Thinkrolls: Kings & Queens

Este é um app incrível que envolve lógica, princípios de física e muita diversão! As crianças devem solucionar 228 quebra-cabeças desafiadores que ajudam sua capacidade de memória e de resolução de problemas. Este jogo tem de tudo: castelos, dragões, máquinas simples, física, feitiços e um toque de magia. O objetivo é simples: mover, manipular e combinar objetos para abrir um caminho, obter a chave e abrir o portão para o próximo nível. Não é um jogo que elimina, tira vidas. E é graficamente muito bem resolvido. O nível fácil é indicado para 5-8 anos e o difícil para 8+. Vale conferir.

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