Brinquedo, Consumo, Dicas de Leitura

Worldwide Buddies, uma caixa com histórias e mais

A ideia de criar este box que conta histórias de diferentes países e das suas culturas para crianças de todo o mundo é muito legal. Além do livro o box vem com jogo da memória, personagens, livro de receita e outros mimos.

O primeiro exemplar, sobre o México, já está comercializado. O da China dele ser lançado em breve. Infelizmente não envia para o Brasil mas pode ser encomendado para os EUA, Austrália, Inglaterra e outros países da Europa.

Confiram mais aqui.

Brinquedo, Comportamento, Consumo, Inspiração

Barbie homemageia mulheres que fizeram história com uma nova coleção

Para celebrar o 60º aniversário da Barbie e o Dia Internacional da Mulher em 8 de março a Mattel anunciou em um comunicado que está homeageando 20 mulheres que falam 13 idiomas e fizeram história. Mulheres que tem entre 19 e 85 anos.

A proposta é inspirado gerações de meninas a acreditar através do faz-de-conta que elas tem escolhas e podem mudar o mundo.

A empresa também anunciou que está dando os próximos passos para fechar o “Dream Gap”, doando fundos para organizações que visam “nivelar o campo de atuação das meninas”. Confiram abaixo o filme que fala do Dream Gap:

Entre estas ‘sheroes’ estão a atriz, modelo e ativista Yara Shahidi, a superstar do tênis Naomi Osaka, a ativista e modelo plus size Ashley Graham, a diretora de cinema Ava DuVernay e a supermodelo e ativista Adwoa Aboah. Confiram mais aqui deste projeto que reforça a ideia que vem sendo trabalhada pela marca de que as mulheres podem ser o que bem entenderem.

Brinquedo, Consumo, Inspiração

Who’s She: um jogo tipo cara a cara de mulheres que mudaram o mundo

Maravilhoso este projeto criado a partir de financiamento coletivo e que traz para o universo infantil e os jogos de tabuleiro o perfil de 28 mulheres que mudaram o mundo.

O projeto levantou incríveis €524,016 e teve mais de 6,7 mil apoiadores das mais diversas partes do mundo.

Vale a pena conferir todos os detalhes na página do projeto.

Brinquedo, Geek

Speak & Spell: um clássico que será relançado

Um dos brinquedos da minha infância, o Speak & Spell, será reintroduzido este ano no mercado americano pela Basic Fun.

Lançado em 1978, foi comercializado pela Texas Instruments até 92 e é basicamente um jogo de forca que amplia o vocabulário em inglês.

A versão atual deve apresentar algumas diferenças e estará disponível no segundo semestre, de acordo com o Engadget.

Brinquedo, Consumo, Design

My Bike: um quebra cabeça de 3 metros de comprimento

Esse quebra-cabeça da Londji (empresa maravilhosa sediada em Barcelona) tem 54 peças. Projetado para crianças a partir de 5 de idade ele forma um desenho de mais de 3 metros.

Feito de papelão reciclado e papel vem em uma caixinha de 70 cm x 12 cm x 6,5 cm.

Mais detalhes aqui, no site deles, onde também é feita a venda (26,50 € lá).

A Londji tem outros quebra-cabeças compridinhos como este. Tem um de rio e este abaixo, com tema corrida:

Brincadeiras, Brinquedo

LEGO DUPLO lança experiência interativa no Amazon Alexa

LEGO DUPLO lançou no Amazon Lexa uma experiência interativa que combina a brincadeira física com o serviço de voz. As habilidades são desenvolvidas através de uma experiência interativa de storytelling para crianças de 2-5 anos e seus pais.

Usando qualquer dispositivo Alexa, como o Amazon Echo ou Echo Dot, as crianças poderão responder e se envolver ativamente com o LEGO DUPLO Stories, com histórias projetadas para incentivar a participação ativa e ajudar a estimular o instinto inquisitivo infantil de aprender através do jogo. As diferentes histórias ajudarão a desenvolver as habilidades construtivas, exploratórias e de interpretação de papéis das crianças com tarefas que vão desde exercícios numéricos a reconhecimento de cores, prática de articulação e desafios de construção criativa. O produto foi lançado no Reino Unido e nos EUA.


Brinquedo, Faça você mesmo, Geek, STEM

Nintendo Labo

Nintendo Labo é um conjunto de acessórios feitos de papelão que podem ser montados e usados com o Switch. Os kits permitem que o jogador utilize o console híbrido para interagir com uma série de acessórios e periféricos educativos. O Nintendo Labo oferece os projetos, chamados Toy-Cons que variam desde uma vara de pescar, uma casinha, um piano até um traje de robô. A ideia da empresa é que o produto, voltado para crianças, permita criar, montar e usar os recursos do Switch como um brinquedo educativo.