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Monimalz, a evolução do cofrinho

Monimalz é uma solução divertida de cofrinho desenvolvida pelo hub de inovação dos correios da França (La Poste). Ele pode ter como base um panda, uma baleia ou um macaco que, de forma intuitiva e lúdica, ensinam a gerenciar o dinheiro.

Monimalz aceita moedas e transferências bancárias para a conta bancária conectada da criança. Ele está conectado a um aplicativo mobile para que toda a família possa transferir dinheiro. Os pais também podem enviar mensagens que percorrem o Monimalz ou definir missões e desafios que podem ser recompensados, por exemplo, ‘me ajude a lavar o carro’.

Quando uma moeda é adicionada ou a parte de trás é acariciada, Monimalz ganha vida. Ele mostra o valor das moedas, acrescenta isso ao seu total existente e mostra o novo total em sua barriga, ou se ilumina com animações e sons divertidos. O mesmo acontece quando são feitas transferências bancárias de presente de aniversário por exemplo.

Monimalz foi projetado para evoluir com a criança: o visual pode ser personalizado com adesivos, sua capa é trocada por um padrão ou design robótico e vem com um universo de jogos divertidos de contagem, matemática e economia adaptados à sua idade.

Atualmente o Monimalz faz muito mais agregando joguinhos e o ensino de inglês. Vale a pena conferir aqui.

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Matatalab, aprendendo a programar sem usar telas

Interessante este brinquedo que ensina crianças de 4 a 9 anos os princípios de programação sem fazer uso de telas. Explora a criatividade e ensina a criança conceitos fundamentais de programação em bloco.

Ensina a programar de uma forma intuitiva, sem precisar saber escrever ou ler. Sem computador, sem tela, sem configuração complicada, o Matatalab permite programar um robô para criar música e produzir arte. Confiram abaixo um vídeo que demonstra as funcionalidades básicas e aqui todos os detalhes deste produto comercializado na Amazon.

Brinquedo, Consumo, Geek

Trix Track Tower Launcher, divertido brinquedo de madeira

Esse brinquedo de madeira indicado para crianças acima de 3 anos de idade oferece ludicidade e engenhosidade. As crianças mesmas podem ajudar a montar a trilha e acompanhar os diferentes trajetos da bola, mexendo em algumas pecinhas. O preço é um tanto salgado (quase 200 dólares) mas é todo de madeira. Vende na Amazon.

O kit pode ser aumentado usando outros conjuntos da própria marca, a Wonderworld. Confiram no vídeo abaixo:

Brinquedo, Geek

Speak & Spell: um clássico que será relançado

Um dos brinquedos da minha infância, o Speak & Spell, será reintroduzido este ano no mercado americano pela Basic Fun.

Lançado em 1978, foi comercializado pela Texas Instruments até 92 e é basicamente um jogo de forca que amplia o vocabulário em inglês.

A versão atual deve apresentar algumas diferenças e estará disponível no segundo semestre, de acordo com o Engadget.

Consumo, Geek, STEM

Raspberry Pi agora tem uma loja na Inglaterra

Programação pode ser simples, divertida e acessível. Essa é a premissa do Raspberry Pi.

Raspberry Pi é um mini-microcomputador acessível que foi criado na Inglaterra com o objetivo é promover de ensino em Ciência da Computação básica em escolas, promover inclusão e empoderamento social. Vem sendo também, em função de seu tamanho e do baixo custo, muito utilizado como plataforma para soluções de IOT – Internet das Coisas.

Uma das novidades quentes, e o motivo deste post é comentar a abertura da primeira loja de varejo de Raspberry Pi na cidade de Cambridge na Inglaterra. Abaixo dá para ver um vídeo que mostra um pouco da loja.

Estamos aqui no cool*ruja na torcida para que esta novidade se espalhe e ganhe o mundo.

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Nintendo Labo

Nintendo Labo é um conjunto de acessórios feitos de papelão que podem ser montados e usados com o Switch. Os kits permitem que o jogador utilize o console híbrido para interagir com uma série de acessórios e periféricos educativos. O Nintendo Labo oferece os projetos, chamados Toy-Cons que variam desde uma vara de pescar, uma casinha, um piano até um traje de robô. A ideia da empresa é que o produto, voltado para crianças, permita criar, montar e usar os recursos do Switch como um brinquedo educativo.

 

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Element capsule: jeito lúdico de aprender a tabela periódica

De modo a tornar o ensino das tabelas periódicas mais divertido e criativo, foi criado na Coréia um app de realidade aumentada no qual os 118 elementos são representados visualmente por personagens e as propriedades químicas dos elementos são comunicadas usando diferentes cores, formas e expressões faciais. Confiram mais no site e abaixo no vídeo:

Geek

Jooki: Uma Jukebox para crianças

MuuseLabs, uma startup de tecnologia na Bélgica, desenvolveu o dispositivo Jooki para que as crianças possam acessar suas músicas favoritas, sem precisar de um aparelho com tela.

Os personagens permitem que as crianças decidam qual música elas querem escutar. Cada personagem está conectado a uma lista de reprodução (música, história, álbum ou estação de rádio na Internet). Coloque um personagem em cima do Jooki e deixe a música começar. As listas de reprodução são gerenciadas e controladas por seus pais através de um aplicativo.